Bachelor of Arts in
Durata del corso
3 anni accademici
Inizio
Ottobre
Lingua
Inglese
Dove
Milano
Il Bachelor of Arts (Triennale) in Design combina una solida base nel design di prodotto e di interni, caratteristiche tecniche con componenti umanistiche, un tratto distintivo della tradizione del grande design milanese e italiano.
Gli studenti di questo programma riconoscono le urgenze del mondo contemporaneo, prima di tutto l’emergenza climatica, e progettano alla luce di queste richieste.
Mentre il primo anno del corso si concentra sui fondamenti del design tridimensionale, dal secondo anno in poi gli studenti affrontano progetti sia nel design di interni che nel design di prodotti, permettendo loro di scegliere il campo professionale che meglio si adatta a loro nel terzo anno.
La scuola promuove, attraverso lezioni e visite, le aziende che stanno producendo nuovi materiali, in modo che gli studenti possano utilizzarli per un design corretto e innovativo per qualsiasi marchio.
I progetti degli studenti saranno esposti ogni anno durante la Settimana del Design di Milano, offrendo loro l’opportunità di presentare il loro lavoro ai potenziali 400.000 professionisti del settore internazionale che visitano la città per questo evento annualmente.
Il Bachelor of Arts (Triennale) in Design si basa su una strategia di apprendimento mirata a coltivare il talento creativo attraverso l’acquisizione di conoscenze e competenze professionali.
Gli obiettivi principali sono:
I candidati sono considerati idonei se hanno completato con successo un percorso di scuola secondaria di secondo grado di cinque anni e hanno ottenuto il Diploma di Maturità italiano. Gli studenti con qualifiche estere possono accedere alle università italiane se hanno completato un programma di istruzione secondaria equivalente al Diploma di Maturità italiano.
Per qualifiche che non sono immediatamente equivalenti, gli studenti possono accedere al programma dopo aver completato un Foundation Year, che li allinea ai requisiti del sistema educativo italiano.
Quando richiesto, i candidati devono aver superato l’esame nazionale di accesso all’università.
Gli studenti la cui lingua madre non è l’inglese devono dimostrare una competenza linguistica equivalente a un punteggio IELTS di almeno 5,5.
Inoltre, i candidati devono presentare una lettera motivazionale, un portfolio (se disponibile) e partecipare a un colloquio di ammissione.
Dopo il completamento con successo del triennio, gli studenti idonei possono ottenere il diploma di Bachelor of Arts. Il programma fornisce 360 crediti del Regno Unito, corrispondenti a 180 crediti ECTS. I corsi di laurea sono accreditati dall’Università di Teesside, il partner educativo di SPD.
Il modulo di Professional Practice, programmato nel primo semestre del terzo anno, si estende per 12 settimane e offre un’opportunità preziosa di affrontare sfide del mondo reale all’interno del contesto professionale o accademico.
Durante questo semestre, è possibile scegliere tra tre opzioni distinte:
Il Major Project rappresenta un doppio ruolo:
Questo progetto non è semplicemente un capitolo conclusivo; è l’apertura di un nuovo capitolo della tua vita.
Il Major Project consiste in un progetto di ricerca individuale che consente agli studenti di approfondire un tema scelto all’interno di un quadro di ricerca o di un brief di progetto proposto dal Responsabile del Corso.
Durante questo progetto, gli studenti avranno l’opportunità di sviluppare la propria ricerca di design sotto la guida del Responsabile del Corso e con il supporto dei Responsabili dei Moduli. Se il Major Project prevede la collaborazione con aziende, gli studenti avranno l’opportunità di lavorare in un ambiente “vicino alla realtà” e acquisire più esperienza pratica.
Dopo aver completato il BA (Hons) in Design presso SPD, sarai ben preparato per iniziare una carriera in vari settori all’interno del settore del design o per intraprendere ulteriori studi.
Le opportunità di carriera possono includere:
| ANNO | MODULI | CREDITI UK |
|---|---|---|
| Primo Anno |
The Third Dimension In questo modulo, gli studenti saranno introdotti alle
tecniche del disegno geometrico e a mano libera. Oltre a questi esercizi pratici, gli studenti saranno introdurre i principi fondamentali dell'ergonomia, evidenziando l'importanza di comprendere l'interazione tra l'uomo e gli oggetti l'interazione tra gli esseri umani e gli oggetti che li circondano. |
40 |
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Design Theory Gli studenti studieranno come il design possa modificare e migliorare le nostre esperienze, offrendo nuove prospettive sul rapporto uomo-tecnologia.
Nel corso del modulo saranno integrati casi di studio coinvolgenti di designer contemporanei. |
20 | |
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Design Project Nel modulo gli studenti svilupperanno il proprio progetto: ricerca, narrazione e materiali.
Per mostrare il vostro percorso e i vostri risultati, sarete valutati sulla realizzazione di un oggetto di design completo, corretto e funzionale. |
40 | |
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Designing at Computer Gli studenti impareranno a produrre immagini digitali tridimensionali con particolare attenzione all'arte di illuminare oggetti e gli interni.
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20 | |
| Secondo Anno |
Design and Markets L'obiettivo è quello di fornire agli studenti una comprensione completa dei diversi mercati del design. In seguito creeranno un oggetto di design in linea con il mercato scelto.
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40 |
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Design and Architecture Esplorate il rapporto tra design e architettura. Traendo ispirazione dal capolavoro architettonico scelto, collaborerete con i vostri compagni per sviluppare un progetto di gruppo di design coeso dal punto di vista tematico ed estetico.
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20 | |
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Interactive Spaces Imparare a progettare spazi interattivi per utenti diversi. L'obiettivo principale di questo modulo è la progettazione di spazi che favoriscano il coinvolgimento, la comunicazione e collaborazione tra gli individui.
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40 | |
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Interactive Objects Nel corso di questo modulo, gli studenti esploreranno i concetti e le tecniche fondamentali per la creazione di oggetti interattivi, che coinvolgono hardware, software e design.
Gli studenti apprenderanno i principi essenziali degli Oggetti Interattivi, compreso il modo di progettarli, prototiparli e implementarli. |
20 | |
| Terzo Anno |
Portfolio Imparare le strategie per creare un portfolio efficace.
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20 |
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Professional Practice Questo modulo offre allo studente l'opportunità di sperimentare uno stage professionale presso istituzioni e aziende esterne, o uno stage di ricerca interno, o un periodo di studio all'estero.
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40 | |
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Major Project Sviluppare la propria ricerca progettuale sotto la guida del proprio Course Leader.
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60 |
*I piani di studio, comprese le attività di laboratorio, possono essere soggetti ad aggiornamenti.
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