Luca Deriu

Docente - IT Lab

Luca Deriu

Luca Deriu è uno sperimentatore nel campo della computer grafica 3D sin dalla fine degli anni ’90, con una carriera didattica avviata nel 2007, sia in Italia che all’estero. Dopo essersi trasferito da Mantova a Milano, ha fondato lo studio PlaySys, attivo dal 2007, dove opera su progetti che combinano tecnologie d’avanguardia, dalla realtà virtuale per il settore automotive e l’interior design alla gamification per l’intrattenimento digitale, con un approccio accurato nella scrittura del codice di sviluppo e rappresentazione 3D interattiva.

Selezionato nel 2025 per il cohort americano dell’Unreal Fellowship, una delle più prestigiose e selettive fellowship al mondo per gli sviluppatori promossa da Epic Games, Luca ha pubblicato diversi manuali tecnici sul rendering editi in Italia da Hoepli, e sviluppato software innovativi per l’illuminazione 3D, come Real IES, Real HDR, affiancati da Real PBR, uno strumento di rendering basato su path-tracing. Nel corso degli anni, ha inoltre messo a punto e pubblicato numerosi altri tool specifici per la grafica tridimensionale utilizzati da aziende e professionisti in tutto il mondo.

Con il suo team di PlaySys, collabora con aziende di primo piano e ha stretto partnership internazionali con ByteDance, Microsoft, Oculus e PlayStation. Come docente, si distingue per la capacità di trasmettere competenze teoriche molto approfondite, formando ogni anno centinaia di designer con una visione completa sul mondo della computer grafica 3D